Обсудить на форуме

Во время эвента Digital Dragons 2013, посвященного компьютерной графике, состоялась небольшая презентация Killzone 4 в рамках того, чего достигли разработчики Guerilla Games, и какие технологии они используют в своем первом next-gen тайтле предназначенном для PS4.

Польский сайт GRYOnline снял часть презентации, где Михаэль Дробот рассказывает о том, что за технологию освещения использует студия, отмечая, что для создания отражений в реальном времени разработчики применили очень требовательную к ресурсам технику трассировки лучей.

Источник: shazoo

Обсудить на форуме

 

2,540 просмотров всего, 2 просмотров сегодня