Глава Insomniac Games Тед Прайс (Ted Price) заявил, что анонсированный на Е3 шутер Sunset Overdrive, который создается эксклюзивно для Xbox One, будет использовать облачные вычисления, а также объяснил, для чего.

«Мы будем использовать эти сервисы для сбора данных об игроках, чтобы лучше понимать, чего именно они хотя и чем конкретно занимаются в игре, — заявил он. — Сбор, корреляция и обработка подобных данных требуют довольно много вычислительной мощности, поэтому облачный сервис Xbox One очень привлекателен для нас».

Он также добавил, что в Sunset Overdrive будет одиночная компания, а вы сможете играть без подключения к Интернету: «Наша цель — сделать так, чтобы вы могли играть и в сингплеере без онлайнового соединения. В дальнейшем мы будет обновлять игру новым контентом на основании собранных данных, для доступа к которым, конечно же, вам необходимо будет войти в Сеть».

Выясняется, что ни Titanfall, ни Sunset Overdrive не будут использовать облачные технологии для чего-то революционного, то есть облачные сервисы реально не будут улучшать графику в играх, как утверждают в Microsoft, по крайней мере, в первой волне эксклюзивов.

Как и остальные разработчики игр для Xbox One, Прайс уверен, что потенциал облачных вычислений очень велик. Что же, теперь главное — раскрыть его.

Источник: ShackNews

Обсудить на форуме

443 просмотров всего, 4 просмотров сегодня