На сайте CVG были опубликованы новые подробности геймплея игры Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, которая является прологом к будущему стелс-симулятору MGS5: The Phantom Pain, а ее релиз должен состояться 18 марта на PS3, Xbox 360, PS4 и Xbox One. Ниже вы можете ознакомиться с новой информацией о геймплее игры:
- Действие игры Metal Gear Solid V: GZ происходит в 1975 году, в то время как в игре The Phantom Pain в основе сюжета лежит 1984 год.
- Проникновение в Camp Omega может быть достигнуто несколькими способами.
- Бинокль Снейка может быть использован для того, чтобы пометить врагов, что в дальнейшем позволит игрокам увидеть их на своей мини-карте (эта функция может быть отключена в меню).
- Модель искусственного интеллекта охранников стала «шире и более непредсказуемой», чем в предыдущих играх серии.
- Игроки могут вести огонь как от первого лица, так и от третьего.
- Линия прицельной стрельбы хорошо отполирована, теперь игроки могут стрелять даже между проводами колючей проволоки на заборе.
- Управление инвентарем теперь осуществляется через D-Pad — прошлая система больше не используется.
- Все найденное оружие может быть использовано.
- Когда вы убегаете от врагов, то числовой индикатор больше не используется, а используется направленный индикатор, подобный тому, который применяется в FarCry 3.
- Уровень настороженности врага больше не уменьшается при помощи счетчика. Игроки должны сами оглядываться и прислушиваться к перехваченному радио.
- При обнаружении охранником игрок сможет использовать новую способность, которая позволяет ненадолго замедлять время. Замедление времени позволяет быстро застрелить охранника (эта функция может быть отключена).
- В режиме ближнего боя на экране появляются кнопки с вариантами, которыми Снейк может напасть на врага. Существует три варианта атаки ближнего боя: «допросить», «вырубить» и «убить». Выбор варианта ближнего боя «допросить» может заставить охранника выдать места с боеприпасами и тайные ходы.
- Обучение вождению транспортными средствами может занять некоторое время, так как радиусы их поворота выглядят «жалкими».
- Игра Ground Zeroes поставляется с «несколькими дополнительными миссиями».
- Игра будет поддерживать списки лидеров.
- Основная сюжетная миссия была пройдена тестером менее чем за 2 часа.
- Metal Gear Solid V: Ground Zeroes выглядит «чуть» лучше на PS4, чем на Xbox One.
- Для разблокирования побочных миссий игроку необходимо собрать нашивки XOF. Сбор этих нашивок также позволит разблокировать особые, специфические для Xbox One и Playstation 4 миссии.
Напомним, что в ноябре прошлого года компания Konami и студия Kojima Productions выпустили 12-минутное игры Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, запущенной на игровой приставке Playstation 4.
Источник: CVG